시작하며 Java 프로그래밍에서 테스트와 디버깅은 코드를 작성할 때 안정성과 정확성을 보장하기 위해 필수적인 단계입니다. 테스트는 […]
Java에서 파일 입출력의 개념과 사용 방법
개요 Java에서 파일 입출력이란, 입력 스트림과 출력 스트림을 통해 바이트 단위로 읽고 쓰는 것을 말한다. […]
Java에서 객체 지향 프로그래밍의 개념과 원칙
서론 Java에서 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 프로그래밍의 새로운 접근 방식이다. 이 접근 방식은 다양한 […]
Java에서 리플렉션의 개념과 사용 방법
개요 리플렉션은 Java의 객체지향 기능 중 하나로, 프로그램의 동적 속성인 클래스 및 메소드에 대한 정보를 […]
Java에서 컬렉션과 제네릭의 의미와 사용법
시작하며 Java 언어의 컬렉션과 제네릭은 복잡한 데이터 구조를 다루는데 있어 사용자가 더 쉽게 데이터를 관리할 […]
Java에서 JPA와 ORM의 개념과 사용 방법
시작하며 Java Persistence API(JPA)는 객체 지향 프로그래밍 방식으로 데이터베이스 작업을 관리하기 위한 표준 기술로, 객체와 […]
Java에서 쓰레드와 동시성 프로그래밍의 개념과 사용법
서론 Java에서 쓰레드와 동시성 프로그래밍은 복잡한 프로그래밍 상황에서 자원의 효율적인 관리, 시간 효율적인 프로그래밍 방식을 […]
Java에서 예외 처리의 중요성과 방법
소개 Java는 높은 안정성을 가진 객체지향 언어로, 로직 수행 중에 발생할 수 있는 예외 처리를 […]
Java에서 성능 최적화의 개념과 사용 방법
서론 Java는 객체 지향 기반의 언어로써, 다양한 비즈니스 애플리케이션 및 시스템을 구현하기 위해 많이 사용되는 […]
Java에서 애노테이션의 개념과 사용법
서론 자바에서 애노테이션은 컴파일러나 JVM에게 특정한 정보를 제공하기 위해 사용되는 메타데이터를 지정할 수 있는 기능이다. […]